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add: 将fonts库加入编译并默认开启

Wendal Chen 3 년 전
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  1. 1 0
      application/include/luat_conf_bsp.h
  2. 3 0
      application/src/luat_base_air105.c
  3. 4 0
      xmake.lua

+ 1 - 0
application/include/luat_conf_bsp.h

@@ -102,6 +102,7 @@
 #define LUAT_USE_U8G2  1
 
 /**************FONT*****************/
+#define LUAT_USE_FONTS
 /**********U8G2&LCD&EINK FONT*************/
 #define USE_U8G2_OPPOSANSM_ENGLISH 1
 #define USE_U8G2_OPPOSANSM12_CHINESE

+ 3 - 0
application/src/luat_base_air105.c

@@ -211,6 +211,9 @@ static const luaL_Reg loadedlibs[] = {
 // #endif
 #ifdef LUAT_USE_LORA
   {"lora", luaopen_lora},
+#endif
+#ifdef LUAT_USE_FONTS
+  {"fonts", luaopen_fonts},
 #endif
   {"usbapp", luaopen_usbapp},
   {"audio", luaopen_multimedia_audio},

+ 4 - 0
xmake.lua

@@ -361,6 +361,10 @@ if with_luatos then
     -- lora
     add_includedirs(luatos.."components/lora",{public = true})
     add_files(luatos.."components/lora/**.c")
+
+    -- fonts
+    add_includedirs(luatos.."components/luatfonts",{public = true})
+    add_files(luatos.."components/luatfonts/**.c")
     
 else