/** * * * * * 这个头文件单纯就是为了做发行版本的时候覆盖luat_conf_bsp.h 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 日常编译改 luat_conf_bsp.h 就行, 不用管这个头文件, 也不要引用这个头文件 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ #ifndef LUAT_CONF_BSP #define LUAT_CONF_BSP #define LUAT_BSP_VERSION "V1020" // Air101 与 Air103 的Flash大小有差异,需要区分 #define AIR103 // 启用64位虚拟机 // #define LUAT_CONF_VM_64bit // FLASH_FS_REGION_SIZE包含2部分: 脚本区和文件系统区 // 其中文件系统区固定48k, 脚本区默认64k, 两者加起来就是默认值 64+48=112 // 若需要增加脚本区的大小, 那么大小必须是64的整数倍, 例如变成 128,192,256 // 128k脚本区, 对应的 FLASH_FS_REGION_SIZE 为 176, 因为 128+48=176 // 192k脚本区, 对应的 FLASH_FS_REGION_SIZE 为 240, 因为 192+48=240 // 256k脚本区, 对应的 FLASH_FS_REGION_SIZE 为 304, 因为 256+48=304 #define LUAT_FS_SIZE 48 //文件系统大小 #define LUAT_SCRIPT_SIZE 64 //脚本大小 #define FLASH_FS_REGION_SIZE (LUAT_FS_SIZE + LUAT_SCRIPT_SIZE) // 内存优化: 减少内存消耗, 会稍微减低性能 // #define LUAT_USE_MEMORY_OPTIMIZATION_CODE_MMAP 1 //---------------------------------- // 使用VFS(虚拟文件系统)和内置库文件, 必须启用 #define LUAT_USE_FS_VFS 1 #define LUAT_USE_VFS_INLINE_LIB 1 //---------------------------------- //---------------------------- // 外设,按需启用, 最起码启用uart和wdt库 #define LUAT_USE_UART 1 #define LUAT_USE_GPIO 1 #define LUAT_USE_I2C 1 #define LUAT_USE_SPI 1 #define LUAT_USE_ADC 1 #define LUAT_USE_PWM 1 #define LUAT_USE_WDT 1 #define LUAT_USE_PM 1 #define LUAT_USE_MCU 1 #define LUAT_USE_RTC 1 // SDIO 仅支持TF/SD卡的挂载 #define LUAT_USE_SDIO 1 // 段码屏/段式屏, 按需启用 #define LUAT_USE_LCDSEG 1 // OTP #define LUAT_USE_OTP 1 #define LUAT_USE_TOUCHKEY 1 #define LUAT_USE_IOTAUTH 1 //---------------------------- // 常用工具库, 按需启用, cjson和pack是强烈推荐启用的 #define LUAT_USE_CRYPTO 1 #define LUAT_USE_CJSON 1 #define LUAT_USE_ZBUFF 1 #define LUAT_USE_PACK 1 #define LUAT_USE_LIBGNSS 1 #define LUAT_USE_FS 1 #define LUAT_USE_SENSOR 1 #define LUAT_USE_SFUD 1 #define LUAT_USE_COREMARK 1 #define LUAT_USE_IR 1 #define LUAT_USE_FSKV 1 #define LUAT_USE_OTA 1 #define LUAT_USE_I2CTOOLS 1 #define LUAT_USE_LORA 1 #define LUAT_USE_MLX90640 1 #define LUAT_USE_MAX30102 1 #define LUAT_USE_MINIZ 1 // RSA 加解密,加签验签 #define LUAT_USE_RSA 1 #define LUAT_USE_GMSSL 1 #define LUAT_USE_FATFS //---------------------------- // 高级功能, 其中shell是推荐启用, 除非你打算uart0也读数据 #define LUAT_USE_REPL #define LUAT_USE_PROTOBUF 1 //--------------------- // LVGL // 主推的UI库, 功能强大但API繁琐 // #define LUAT_USE_LVGL #define LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD 30 #define LUAT_LV_DEBUG 0 #define LV_MEM_CUSTOM 1 #define LUAT_USE_LVGL_INDEV 1 // 输入设备 #define LUAT_USE_LVGL_ARC //圆弧 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_BAR //进度条 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_BTN //按钮 依赖容器CONT #define LUAT_USE_LVGL_BTNMATRIX //按钮矩阵 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_CALENDAR //日历 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_CANVAS //画布 依赖图片IMG #define LUAT_USE_LVGL_CHECKBOX //复选框 依赖按钮BTN 标签LABEL #define LUAT_USE_LVGL_CHART //图表 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_CONT //容器 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_CPICKER //颜色选择器 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_DROPDOWN //下拉列表 依赖页面PAGE 标签LABEL #define LUAT_USE_LVGL_GAUGE //仪表 依赖进度条BAR 仪表(弧形刻度)LINEMETER #define LUAT_USE_LVGL_IMG //图片 依赖标签LABEL #define LUAT_USE_LVGL_IMGBTN //图片按钮 依赖按钮BTN #define LUAT_USE_LVGL_KEYBOARD //键盘 依赖图片按钮IMGBTN #define LUAT_USE_LVGL_LABEL //标签 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_LED //LED 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_LINE //线 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_LIST //列表 依赖页面PAGE 按钮BTN 标签LABEL #define LUAT_USE_LVGL_LINEMETER //仪表(弧形刻度) 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_OBJMASK //对象蒙版 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_MSGBOX //消息框 依赖图片按钮IMGBTN 标签LABEL #define LUAT_USE_LVGL_PAGE //页面 依赖容器CONT #define LUAT_USE_LVGL_SPINNER //旋转器 依赖圆弧ARC 动画ANIM #define LUAT_USE_LVGL_ROLLER //滚筒 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_SLIDER //滑杆 依赖进度条BAR #define LUAT_USE_LVGL_SPINBOX //数字调整框 无依赖 #define LUAT_USE_LVGL_SWITCH //开关 依赖滑杆SLIDER #define LUAT_USE_LVGL_TEXTAREA //文本框 依赖标签LABEL 页面PAGE #define LUAT_USE_LVGL_TABLE //表格 依赖标签LABEL #define LUAT_USE_LVGL_TABVIEW //页签 依赖页面PAGE 图片按钮IMGBTN #define LUAT_USE_LVGL_TILEVIEW //平铺视图 依赖页面PAGE #define LUAT_USE_LVGL_WIN //窗口 依赖容器CONT 按钮BTN 标签LABEL 图片IMG 页面PAGE #define LV_HOR_RES_MAX (160) #define LV_VER_RES_MAX (80) #define LV_COLOR_DEPTH 16 #define LV_COLOR_16_SWAP 1 #define LUAT_RET int #define LUAT_RT_RET_TYPE void #define LUAT_RT_CB_PARAM void *param #endif