Wendal Chen 63927cf025 fix: bsp/win32编译失败,原因是添加了fs_inline和修改了vfs 3 years ago
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include 3f956c3be4 change: bsp/win32默认启用64bit虚拟机 3 years ago
lib 15cca23b87 update:network初步版本 3 years ago
luf_test 5e6fe3b7f7 fix: luf_dump的字符串池偏移量算错了 4 years ago
lv_drivers 6d39fd53d4 change: bsp/win32移除freertos,使用win32原生API实现必要的接口,同时解决lvgl在win32上的随机闪退问题 3 years ago
module_test 5cbc6e748b fix: 结果也要改改。。 3 years ago
port 9a8aef6537 add: 添加luadb_mock,使得bsp/win32和bsp/linux都支持64bit 3 years ago
rock f998a099bd move: 移动freertos和mbedtls到顶层的components目录 5 years ago
src 4da3e51524 add: win32的串口 3 years ago
tools 3d74ab1c8b fix: win32串口发不出去 3 years ago
CMakeLists.txt 63927cf025 fix: bsp/win32编译失败,原因是添加了fs_inline和修改了vfs 3 years ago
README.md 6be36c0555 update: 更新bsp/win32的启动说明 4 years ago
build_cmake.sh 4da3e51524 add: win32的串口 3 years ago
example.gif c26c9a4de6 add: lvgl-gif的lua绑定代码也加上, 测试也ok 4 years ago
main.lua b95c576f04 add: 添加onefile文件系统,支持挂载任意文件数据到任意路径,并在bsp/win32启用,挂载sys.luac但不影响/luadb路径的访问 4 years ago

README.md

LuatOS@Win32

  • 底层rtos FreeRTOSv202012.00
  • 编译环境msys, 工具cmake/make/gcc
  • 文件系统,win32原生文件系统,以工作目录为基点
  • 默认luavm和rtos内存分配均为 1MByte

下载预编译好的luatos.exe

简易编译说明

  • 下载msys环境, 并安装好gcc和make
  • 到Cmake官网下载独立的cmake最新版
  • 进入msys环境, cd到本bsp目录,执行 ./build_cmake.sh

编译完成后, 会在build目录生成 luatos.exe

提示: 使用mingw32.exe/mingw64.exe启动编译环境, 可以编译出不依赖msys-2.0.dll的exe文件

https://www.thinbug.com/q/37524839

简单用法

  • 新建一个目录, 将 luatos.exe 拷贝进去(可选,执行时使用全路径也可以)
  • 在目录内新建main.lua, 写入以下内容

    local sys = require "sys"
    
    log.info("sys", "from win32")
    
    sys.taskInit(function ()
    while true do
        log.info("hi", os.date())
        log.info("sys", rtos.meminfo("sys"))
        log.info("lua", rtos.meminfo("lua"))
        sys.wait(1000)
    end
    end)
    
    sys.run()
    
    

启动方式1,命令行参数

进入cmd或ps命令行后, cd到main.lua所在目录, 确保luatos.exe 也在同一目录下或者在PATH内

luatos.exe main.lua

启动方式1,交互模式

  1. 双击luatos.exe启动
  2. 输入 load("main.lua")()

更多调用示例

参考 https://gitee.com/openLuat/LuatOS/tree/master/demo/lvgl/win32