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@@ -357,7 +357,7 @@ static int l_u8g2_SendBuffer(lua_State *L) {
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}
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/*
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-在显示屏上画一段文字,在显示屏上画一段文字,要调用u8g2.SendBuffer()才会更新到屏幕
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+在显示屏上画一段文字,在显示屏上画一段文字,要调用u8g2.SendBuffer()才会更新到屏 注意:设置坐标为显示字符串左下角坐标
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@api u8g2.DrawUTF8(str, x, y)
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@string 文件内容
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@int 横坐标
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@@ -382,7 +382,7 @@ static int l_u8g2_DrawUTF8(lua_State *L) {
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}
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/*
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-在提供的文本周围画一个框。这与 DrawUTF8 类似,但为文本添加了一些装饰。,要调用u8g2.SendBuffer()才会更新到屏幕
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+在提供的文本周围画一个框。这与 DrawUTF8 类似,但为文本添加了一些装饰。要调用u8g2.SendBuffer()才会更新到屏幕 注意:设置坐标为显示字符串左下角坐标
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@api u8g2.DrawButtonUTF8(str, x, y, flags, w, h, v, str)
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@string 文件内容
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@int 横坐标
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